ورود اعضاء
۱۴۰۳ شنبه ۱ ارديبهشت
كتاب داستان تعاملي
"قارقاري نامه را باز نكن" در بازارهاي ديجيتال
كتاب داستان تعاملي و بازي "قارقاري نامه را باز نكن" با تلاش استوديو بازي سازي يوزپا از تاريخ 22/10/96 (12 ژانويه 2018) در بازارهاي ديجيتال منتشر شد .
كتاب داستان تعاملي و بازي "قارقاري نامه را باز نكن" با تلاش استوديو  بازي سازي يوزپا از تاريخ 22/10/96  (12 ژانويه 2018)  در بازارهاي ديجيتال منتشر شد .

"قارقاري نامه را باز نكن"  يك  كتاب داستان ديجيتال همراه با انيميشن و بازي است كه كاربر ميتواند با شخصيتهاي مختلف  آن ارتباط برقرار كند. در اين كتاب داستان، تعدادي بازي تفنني (Mini Game) گنجانده مي شود، تا كاربر (خواننده)  از طريق لمس قسمتهاي مختلف، انيميشن يا اتفاقي را به اجرا در بياورد و با آن ارتباط بيشتري برقراركند تا فقط بيننده وشنونده  محض نباشد.

داستان ، درباره دردسر كلاغ نامه رساني است به نام "قارقاري" كه نامه هاي حيوانات جنگل را به دستشان مي رساند، در اين بين يكي از نامه ها پاره مي شود و پس از آن ماجراهايي براي قارقاري اتفاق مي افتد. در طول روايت داستان كودك به همراه قارقاري در جنگل حركت مي كند و در مسير حركت با شخصيت اول داستان اتفاقات را تجربه مي كند و به بازي مشغول مي شود. طراحي هاي انجام شده هر بخش از داستان به گونه اي است كه كودك با المان هاي درون صحنه و شخصيت هاي درون آن ارتباط برقرار مي كند به طور مثال قارقاري را در جنگل هدايت مي كند، با حيوانات ديگر صحبت مي كند ، خانه را مرتب مي كند و يا از بركه ماهي مي گيرد .

اين بازي براي رده سني كودك (+3) تهيه گرديده است و كودك در جريان داستان، بازي، موسيقي و انيميشن به كتاب و كتابخواني علاقه مند مي گردد و نكات فلسفي و آموزنده ي داستان را فرا مي گيرد .

بازي به زبان انگليسي نيز برگردان شده است و شامل بازي ها و نقاط تعاملي متعدد به همراه ديالوگ هاي بسيار زياد بين شخصيت ها در هردو زبان مي باشد برجسته شدن متوني كه راوي در قصه روايت مي كند به كودكاني كه به تازگي خواندن و نوشتن را آموخته اند كمك مي كند تا اين مهارت در خلال بازي براي آنان نهادينه شود .

استوديو بازي سازي يوزپا با مشاوره آقاي مسعود ناصري از روانشناسان حوزه رشد كودك و با بررسي داستان هاي مختلف ايراني و ملل مختلف تصميم گرفت از ميان داستان هاي آقاي احمد اكبرپور كه سابقه طولاني در نويسندگي كتاب كودك دارد و جوايز داخلي و بين المللي متعددي نيز در اين حوزه دارند، داستان "نامه خواستگاري خانم خرسه" را انتخاب و  براي تبديل به كتاب داستاني تعاملي و بازي و اپليكيشن مناسب موبايل ويژه سازي كند و نهايتا با اقتباس از آن بازي "قارقاري نامه را باز نكن" توليد شد.

آقاي محمد رضا عليمرداني در بخش فارسي و آقاي بهروز نجفي در بخش انگليسي صدا بازيگري، روايت داستان و مكالمات بين شخصيت هاي داستان را نظارت و مديريت كرده اند ضمن اينكه خود اين عزيزان صدا بازيگري بعضي از شخصيت ها را به عهده داشته اند. 

تاریخ:
1396/11/02
تعداد بازدید:
291
منبع:
Powered by DorsaPortal